早在今年二月份,开发商FromSoftware就为即将发布的《艾尔登法环:黑夜君临》进行了一次网络测试。在一次接受索尼采访时,游戏总监石崎淳表示团队收到了大量关于游戏难度的反馈,并对最终版本进行了相应调整。
石崎淳提到,这些调整旨在实现一种平衡,使得玩家在挑战过程中仍然能够感受到游戏的可控性。他还透露,游戏中的最终boss黑夜君主格拉迪乌斯将会进行修改,虽然他没有具体说明这些更新的内容,但他表示玩家在游戏发售时可以期待到这些变化。
同时,石崎淳还指出,团队收到了玩家们的一些反馈,例如在地图上识别可见元素的困难,以及不容易确定下一步应该采取的行动或如何使用某些角色的技能。为了回应这些意见,FS社对最终版本做了适当的调整,确保玩家能够更清楚地获取这些信息。
更值得一提的是,在游戏正式发布时,玩家将能够在进入战斗前明确确定boss的弱点。如果某种毒药在之后的boss战中有效,玩家可能会主动去搜索和收集相关物品,从而在游戏中更频繁地造成毒害伤害。这样的设计旨在促使玩家根据游戏中的变化来调整和优化自己的策略。
《艾尔登法环:黑夜君临》预计将在5月30日登陆Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5和PC平台,售价为198元人民币,且不支持跨平台游戏。游戏玩家可以单独进行冒险或与另外两名队友组队享受体验,尽情探索丰富的游戏世界,在j9九游会上期待更多精彩内容。