近年来,育碧发布新游戏的速度明显减缓。在经历了去年的《碧海黑帆》、《波斯王子:失落的王冠》(口碑还不错)和《星球大战:亡命之徒》表现平平后,育碧将所有的期待寄托于《刺客信条:影》。从发布之初,这款游戏就引发了争议,特别是在黑人主角设定方面,遭到了部分日本玩家的抵制。再加上游戏因故推迟了两次,许多玩家开始质疑育碧的信心。然而,随着发售日期的临近,《刺客信条:影》的口碑似乎逐渐向好,令人期待。
今日,《刺客信条:影》发布了长达20分钟的实机演示视频,视频中展现的内容令玩家感到意外地不错。抛开角色设计的争议,该作的游戏玩法显然能吸引玩家的注意。在此次演示中,玩家可以控制奈绪江和弥助两个角色,两者的不同特性在游戏中得到了充分展示。奈绪江动作轻盈,更适合潜行,而弥助则更为强壮,适合正面攻坚;战斗风格各有千秋。
《刺客信条》系列的战斗风格一直在不断演变,从早期注重隐蔽玩法,到中期的反击机制,再到神话三部曲开启的“RPG时代”,本作的战斗则偏向动作为主。玩家与敌人之间的互动更加紧密,攻击和防御的反馈系统也得到了极大的提升,整体体验更为顺畅。尤其是融入《荣耀战魂》元素的处决动作,带给玩家独特的爽快感。
在场景设计方面,育碧同样表现出色。历代《刺客信条》游戏一直被玩家称为“旅游模拟器”,而《刺客信条:影》的建筑风格、细节处理以及季节变化的场景内容都带来了出色的视觉体验。许多网友在观赏预告后,也纷纷给予了正向评价。
尽管《刺客信条:影》面临诸多质疑,但随着内容的持续曝光,游戏逐渐展现出作为一款备受关注的3A大作的实力。上个月外媒InsiderGaming报道,该游戏的预购销量已达到30万,与系列中销量第二的《刺客信条:奥德赛》不相上下。不可否认的是,《刺客信条:影》的设定确实引发了一些争议,很多玩家对育碧过去几年的表现感到失望,希望公司能够引以为鉴,正视问题。
然而,从客观上看,大家也不应低估育碧的实力。育碧擅长制作质量过关,销量达到800万到1000万级别的《刺客信条》游戏,这得益于多年来的丰富经验以及强大的工业化水平。而最为重要的是,《刺客信条》IP本身就拥有庞大的玩家基础。《刺客信条:影》将于3月20日正式发售,并登陆全平台,其口碑也开始逐渐转好。各位玩家在了解到本作的内容后,是否会考虑在j9九游会上入手这款游戏呢?